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基本DEF/ランダムAGI [STAB+HACK] ファイナルフォーカス [STAB+HACK] シャドームービング [STAB+HACK] グロッキー [部分編集] [STAB+HACK] ファイナルフォーカス 最後まで相手に集中して命中率を高める。最大HPの50%以下の時使用することが出来る。 命中率上昇効果 Lv 効果 持続 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 命中ポイント上昇。 60 1.00 0.9 1.10 4 - - - 300 6 - 2 命中ポイント上昇。 80 1.00 0.9 1.20 8 - - - 1500 24 - 3 命中ポイント上昇。 100 1.00 0.9 1.30 12 - - - 2700 42 - 4 命中ポイント上昇。 120 1.00 0.9 1.40 16 - - - 3900 60 - 5 命中ポイント上昇。 140 1.00 0.9 1.50 20 - - - 5100 78 - [部分編集] [STAB+HACK] シャドームービング 素早い足さばきで相手の攻撃を回避する。最大HPの40%以下の時使用することが出来る。 回避率上昇効果 Lv 効果 持続 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 全ての攻撃、補助、の回避率14%上昇 60 1.00 0.9 1.10 4 - - - 700 12 - 2 全ての攻撃、補助、の回避率28%上昇 80 1.00 0.9 1.20 8 - - - 1900 30 - 3 全ての攻撃、補助、の回避率42%上昇 100 1.00 0.9 1.30 12 - - - 3100 48 - 4 全ての攻撃、補助、の回避率56%上昇 120 1.00 0.9 1.40 16 - - - 4300 66 - 5 全ての攻撃、補助、の回避率70%上昇 140 1.00 0.9 1.50 20 - - - 5500 84 - ※多段攻撃の回避判定は、多段攻撃自体が1回の攻撃として判定される。 イサックのSMは検証の結果70%の確率で無条件回避。 回避のクッキーも同等。 検証ソース http //jbbs.livedoor.jp/game/30348/storage/1294556894.html の721前後 [部分編集] [STAB+HACK] グロッキー 敵が油断した状態を狙ってダメージを与える。最大HPの45%以下の時使用することが出来る。 クリティカル率上昇効果 Lv 効果 持続 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 60 1.00 0.9 1.10 4 - - - 1100 18 - 2 80 1.00 0.9 1.20 8 - - - 2300 36 - 3 100 1.00 0.9 1.30 12 - - - 3500 54 - 4 120 1.00 0.9 1.40 16 - - - 4700 72 - 5 140 1.00 0.9 1.50 20 - - - 5900 90 -
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イサック・デュカステルLV別再フリ板 只今、準備中です!
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Lv1~19 Lv20~51 Lv52~104 Lv105~124 Lv125~164 Lv165~199 Lv200~239 Lv240~265 シベリン・イサックは一切の魔法攻撃スキルを持たない。ミラは一応例外ではあるが、おおよそ実用レベルの技ではない。 更に、INT・MRを成長できる先行が存在しない。 特にシベリンとミラの武器には魔法攻撃力が皆無であり、明らかに魔法の使用を考慮されていない設定であることが伺える。 だが、魔法攻撃スキルが無くても、TWには魔法攻撃を行うアイテムが存在する。 INTも、先行が無くとも、手動で振ることは可能だ。 また、魔力の卵クエストというものがあり、武器に魔法攻撃力を付与することも可能なのである。 よって、シベリン・ミラ・イサックで魔法プレイをする事は可能である。 ただし、上記の通り、他のキャラと比較して非常に過酷な環境であることは間違いない。 育成についても、序盤は自力で金策することですらままならないので、結論を言うと、目標のレベルまで物理型で育ててから真魔に転向する事をお勧めする。 だが、以下では敢えて、Lv1からの育成である事を前提として記述する。 魔法攻撃が出来るアイテムには 石つぶて ゴーレムの石 炎の糸玉 サファイアーの火炎 雷光のさなぎ フルイドウィンキの手袋 などがある。(上から順に手に入れやすい) 別のキャラを持っている場合、育成前に大量の石つぶてを用意しておきたい。 他に手段がなければライディア雑貨店のサリチェから買うしかないが、出来れば金策も兼ねて予めサイモペイン原石を掘りながら集めておきたい。 さらに炎の毛玉もあればかなり狩りが楽になる。フレイムシャピアーを狩るついでに入手しておくと良い。 Lv1~19 シベリンは突き型、ミラは斬り型、イサックは気功型をお勧めする。 シベリンは棒、ミラの場合は鞭、イサックの場合は魔法攻撃力の高いクローを使うのがオススメ。ディレイが短いものを使うこと。 チュートリアルはしっかりと行い、新入生の武器を必ず入手すべきである。 (特に序盤は通常攻撃の方が圧倒的に強いので、可能であれば新入生の武器が消えるまでにレベルをある程度上げてしまうとよい) チュートリアル終了後、ようやく真魔としての活動が可能となる。 基本的に中盤までは石つぶてで攻撃することになる。石つぶてはクイックスロットに入れておこう。 石つぶてを使用すると、敵単体に対して、単発攻撃の魔法スキル、ギガボルトが発動する。 なぜ石つぶてを使うとギガボルトが発動するのかは不明である。 ギガボルトは通常攻撃扱いのため、前ディレイは存在しないが後ディレイが非常に長いため、単に石つぶてを投げるだけでは攻撃が非常に遅くなってしまう。 その為、石つぶてを使用した連射技術を習得する必要がある。 だがその連射技術の説明をする前に、アイテムで敵を攻撃する際の基本的な操作方法を解説しておこう。 基本的な操作方法は、 通常攻撃(左クリック)→スキル(右クリック) の繰り返しであるが、攻撃用アイテムを使用した操作では、 通常攻撃(左クリック)→スロットに設定したアイテム(Fキー)→アイテムを使用(左クリック) の繰り返しである。 間にキー操作が入るため、操作のタイミングが非常にシビアである。 ただ左クリックを連打しているだけではコンボは繋がらない。 さらに、石つぶて及びゴーレムの石はコンボ後にタイミングよく使用すると連続で発動することができる。 まず通常攻撃をし、次にコンボ受付時間の間に石つぶてを使用する(一般のスキルと同様に) ギガボルトが発動し、敵のHPゲージが減ったのを確認した後すぐのタイミングで石つぶてを再使用する。(このHPゲージが減ったのを確認するという作業がかなり重要。HPが減ったのを確認した後に連射しないと、ダメージは表示されてもHPは減っていないというバグが発生するからである)間に通常攻撃を挟む必要はない。 成功すると、2発目以降のギガボルトは前後ディレイが無視され、 通常攻撃→ギガボルト→ギガボルト→ギガボルト→・・・ と、連射する事が出来る。 一方、サファイアーの火炎、フルイドウィンキの手袋、雷光のさなぎでの連射はできない。 これらのアイテムで発動する魔法は後ディレイが発生してしまうからである。 だが、 石つぶて→サファイアーの火炎→石つぶて→石つぶて→etc... と、コンボの途中に組み込むことは可能だ。(ギガボルトはスキルではなく通常攻撃扱いのため) 火力の底上げのために集めておくと良いだろう。 ただし石つぶての連射技術よりさらにタイミングが掴み辛いので、かなりの慣れが必要になる。 序盤は、ギガボルトの連射技術習得の練習をしつつ、レベルを上げよう。 ギガボルトのダメージよりも通常攻撃のダメージの方が大きいのは序盤の真魔の宿命だ、あきらめよう。(シベリンは特にその期間が長いのでかなりの根気が必要) まずDEXを確保し、DEFを確保し、それからINTに振るのはセオリー通り。(パンダの着ぐるみやアンタークティックアーマーがある場合は、あまりDEFに振る必要はない。共通系を選びXに重点的に振ろう) シベリンは共通先行、ミラは打撃or共通先行、イサックは反撃or共通先行での進行をお勧めする。 ▼習得したいスキル シベリン ◇ターニング 通常攻撃唯一の範囲スキル。 覚えておくとなにかと便利。 ◇バーサーク スキルのディレイ減少&物理スキルの威力増加。 ◇挑発 魔法による与ダメージが上昇する上に、敵の命中回避も減少する。 ただし、敵の攻撃力が増加するため過信は禁物。 ミラ ◇ダイスアタック マジカル☆ミラたんの最初で最後の最終奥義。 HACK/STAB/HACK+STAB/×(ハズレ)の4種類の文字がランダムで表示される。 ×(ハズレ)が出た場合、ダメージはINT依存になる。 ギガボルトほど安定はしないが、ギガボルトよりこちらの方が有効な場合が多い。 敵によって使い分けよう。(特に序盤はほとんどこのスキルで戦うことになるだろう。) ◇気合 LV5でクリティカル発生率が7%上昇する便利なスキル。 イサック ◇刻み突き 気功型の通常攻撃。 攻撃速度が速くコンボフィニッシュを発動しやすい。 ◇獅子吼 イサックの前方すべて(画面半分ほど)を攻撃し、当たった敵を高確率でスタンにする。 ◇ファイナルフォーカス 自分のHPが半分以下のときでないと使用できないが、的中剣Lv5ほど命中率が上がる非常に強力なスキル。 使う場合は装備中の鎧もスロットにセットし、定期的に鎧を外してHPの調整をすると良い。 ◇シャドームービング 自分のHPが40%以下のときでないと使用できないが、確率で敵の攻撃を回避してしまう非常に強力なスキル。HPの調整が難しいが、使う価値はある。 ただし、このスキルの効果時間中は自己補助スキルまで回避してしまう可能性があるため使わないという選択肢も。 ◇グロッキー 自分のHPが45%以下のときでないと使用できないが、クリティカルが上昇する。 ただし序盤は効果時間が短いため、使わない方が効率が出るかも。 Lv20~51 まずは通常攻撃のダメージをギガボルトで超えることが目標となる。 Lv50になればウィンキー帽子が装備可能になるので一気に火力を上げられる。 ▼習得したいスキル シベリン ◇ハードスキン 敵の物理、魔法攻撃に対して強くなれるパッシブスキル。 狩りの安定性を高めたいならぜひ。 ▼お勧め武器 シベリン はじめての棒・はじめての槍(初期装備) 装備条件が存在しない便利な武器。 新入生の棒・新入生の槍(チュートリアルで入手) 序盤はとくに通常攻撃が役に立つので装備しておくのも悪くない。 棒(Lv12棒) 装備条件が非常に軽く、ディレイも短い武器。 ミラ はじめての鞭・はじめての連接棍(初期装備) 装備条件が存在しない便利な武器。 新入生の鞭・新入生の連接棍(チュートリアルで入手) ダイスアタックの威力が非常に安定するため、ぜひ入手しておきたい。 サイドワインダー(Lv28鞭) ミラの武器の中でも最速で装備条件の軽い武器。 イサック 新入生のクロー・新入生のカーラ(チュートリアルで入手) 装備条件がない上に魔攻が5もある優秀な武器。 祝福のクロー(Lv25クロー) ディレイが非常に短く装備条件の割には魔攻が6と高め。2回強化できるが魔攻上限が7なので強化する意味はあまり無い。 魔防も2あるので魔防を強化すればよいと思うかもしれないが魔防の上限も4なのでやはりあまり意味が無い。 裏を返せば安い強化剤だけで上限に達することが出来るということでもある。 新入生装備が消えたらこちらを使ってみよう。 Lv52~104 LV50↑or100↑になると、魔法攻撃が高い装備がたくさんあるのでかなり火力が上がる。 火力不足ならこの辺でA型にしたほうが良いかもしれない。 ギガボルトのクリティカルは2倍なので、意外と大きなダメージを与えることが出来る。 シベリン・ミラ・イサックの真魔なら、共通先行以外はほぼありえないと言ってもいいのでAGIの確保は楽な部類。 ▼習得したいスキル ミラ ◇鋭い眼光 敵に狙われなくなるスキル。なにかと便利! ▼お勧め武器 シベリン ムーンライト(Lv52棒) 魔杖に見えるので真魔っぽさが非常に増す。 が、それだけ・・・。 イサック エニオのタロン(Lv62クロー) 装備条件が厳しいが、魔攻が13もあるので、お手軽高火力装備である。 ただし射程が非常に短いため使いづらいかもしれない。 Lv105~124 Lv125~164 さらに良補正の装備が装備できるようになる頃。 150になったら3次スキルのライトボールを習得すると良い。 ▼お勧め武器 イサック メトゥラレッドデビル(Lv125クロー) 最大魔攻が19もある武器、ただし装備条件がきびしい。 2回強化可能だが恐らく上限は高くない。 Lv165~199 さらに狩場ランクを上げることができるだろう。 Lv180になればネオテシスにいくこともできる。(ただし野良だとかなり迷惑になる・・・身内の人と行くのが良い。) イサック 追憶のカーラ(Lv180クロー) 装備条件がLv以外に無い上に魔攻が30と驚異的な魔攻を誇る武器。 追憶のカーラ(Lv180カーラ) 装備条件がLv以外にまったく無いのに魔攻が20と高い性能を持つ。 追憶のカーラ(クロー)との違いは魔防が10あることだがあまり意味が無い。 非常に強力ではあるが追憶のカーラ(クロー)の下位互換と思って良い。 Lv200~239 法師装備(Lv240)までもう少し。 火力アップのために追憶ローブを狙おう。 ネオテシス武器は装備条件が無いので、レベル上げのために狙ってみるのもいいかもしれない。 ▼お勧め武器 イサック 蒼穹のカーラ(Lv200クロー) 装備条件がLv以外に無い上に魔攻が33と圧倒的な魔攻を誇る真魔イサック最強装備。 蒼穹のカーラ(Lv200カーラ) 装備条件がLv以外にまったく無いのに魔攻が22と非常に高い性能を持つ。 蒼穹のカーラ(クロー)との違いは魔防が11あることだがあまり意味が無い。 非常に強力ではあるが追憶のカーラ(クロー)、蒼穹のカーラ(クロー)の下位互換と思って良い。 Lv240~265 このレベルになればサンスル装備や法師装備が装備できる。
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LV 1 Bonus 50% Xien 近接系 STAB/DEF LV 2 AGI 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 9 AGI 極振り 16up LV 10 - 14 DEX 極振り 8up LV 15 - 24 AGI 極振り 15up LV 25 - 29 DEX 極振り 7up LV 30 - 32 STAB 極振り 13up LV 33 - 41 AGI 極振り 12up LV 42 - 46 DEX 極振り 5up LV 47 - 54 STAB 極振り 19up LV 55 STAB LV 56 - 62 AGI 極振り 9up LV 63 AGI, STAB LV 64 - 75 STAB 極振り 20up LV 76 - 84 AGI 極振り 9up LV 85 DEF 極振り 5up LV 86 DEF * 2 LV 87 - 100 AGI 極振り 14up LV 101 - 112 STAB 極振り 18up LV 113 - 123 AGI 極振り 10up LV 124 - 125 DEF 極振り 4up LV 126 - 165 STAB 極振り 47up LV 166 AGI 極振り 1up LV 167 - 170 HACK 極振り 10up イサック/近接 Bonus 84 / 169 Point 2 LV 170 STAB 125 HACK 12 INT 1 DEF 12 MR 1 DEX 190 AGI 175 LV 1 Bonus 50% Xien 近接系 STAB/DEF LV 2 AGI 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 9 AGI 極振り 16up LV 10 - 14 DEX 極振り 8up LV 15 - 24 AGI 極振り 15up LV 25 - 29 DEX 極振り 7up LV 30 - 32 STAB 極振り 13up LV 33 - 41 AGI 極振り 12up LV 42 - 46 DEX 極振り 5up LV 47 - 54 STAB 極振り 19up LV 55 STAB LV 56 - 62 AGI 極振り 9up LV 63 AGI, STAB LV 64 - 75 STAB 極振り 20up LV 76 - 84 AGI 極振り 9up LV 85 DEF 極振り 5up LV 86 DEF * 2 LV 87 - 100 AGI 極振り 14up LV 101 - 112 STAB 極振り 18up LV 113 - 123 AGI 極振り 10up LV 124 - 125 DEF 極振り 4up LV 126 - 165 STAB 極振り 47up LV 166 - 170 AGI 極振り 4up イサック/近接 Bonus 84 / 169 Point 5 LV 170 STAB 125 HACK 2 INT 1 DEF 12 MR 1 DEX 190 AGI 178
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基本STAB/ランダムDEF [STAB] †ストレート [STAB] †ジャブ [STAB+HACK] †ダブルキック [STAB] スラムバン [STAB+HACK] バーストマグナム [STAB+HACK] ブラスティングブロー [STAB] ミックスアップ [STAB] カウンタースマッシュ [STAB] ブラックアウト [STAB] デッドリーブロー [部分編集] [STAB] †ストレート イサックの基本近接攻撃。スピードは遅いが、攻撃力が強い。 (備考) Lv 攻撃力 命中 クリ 倍率 ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 91% 85 6% 150% 1.0 0.10 - - - - 200 2 - 2 95% 87 6% 150% 1.0 0.15 - - - - 300 5 - 3 99% 89 7% 150% 1.0 0.20 - - - - 400 8 - 4 103% 91 7% 150% 1.0 0.25 - - - - 500 11 - 5 107% 93 8% 150% 1.0 0.30 - - - - 600 14 - [部分編集] [STAB] †ジャブ イサックの基本近接攻撃。攻撃力は弱いが、素早い攻撃が可能。 (備考) Lv 攻撃力 命中 クリ 倍率 ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 85% 90 6% 150% 0.8 0.05 - - - - 200 1 - 2 87% 92 6% 150% 0.8 0.10 - - - - 300 4 - 3 89% 94 7% 150% 0.8 0.15 - - - - 400 7 - 4 91% 96 7% 150% 0.8 0.20 - - - - 500 10 - 5 93% 98 8% 150% 0.8 0.25 - - - - 600 13 - [部分編集] [STAB+HACK] †ダブルキック イサックの基本近接攻撃。二度のキックで攻める攻撃。 習得不可スキル †裏拳打ち(1) Lv 攻撃力 命中 クリ 倍率 ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 45% x 2 86 6% 150% 1.0 0.07 - - - - 200 3 - 2 46% x 2 88 6% 150% 1.0 0.12 - - - - 300 6 - 3 48% x 2 90 7% 150% 1.0 0.17 - - - - 400 9 - 4 49% x 2 92 7% 150% 1.0 0.22 - - - - 500 12 - 5 51% x 2 94 8% 150% 1.0 0.27 - - - - 600 15 - [部分編集] [STAB] スラムバン 対象に向かってこぶしを左右交互に打ち付け、攻撃する。レベルによって攻撃回数が増加する。 (備考) Lv 攻撃力 命中 クリ 倍率 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 100% x 2 75 5% 200% 0.70 1.3 1.50 1 5 4 5 400 2 - 2 100% x 3 77 5% 205% 0.72 1.5 1.54 1 5 4 5 1120 8 - 3 100% x 4 79 5% 210% 0.74 1.7 1.58 1 5 6 5 1840 14 - 4 100% x 5 81 5% 215% 0.76 1.9 1.62 2 10 6 10 2560 20 - 5 100% x 6 83 5% 220% 0.78 2.1 1.66 2 10 8 10 3280 26 - 6 100% x 7 85 5% 225% 0.80 2.3 1.70 2 15 8 10 4000 32 - 7 100% x 8 87 5% 230% 0.82 2.5 1.74 3 15 10 15 4720 38 - 8 100% x 9 89 5% 235% 0.84 2.7 1.78 3 20 10 15 5440 44 - 9 100% x 10 91 5% 240% 0.86 2.9 1.82 3 20 12 20 6160 50 - [部分編集] [STAB+HACK] バーストマグナム こぶしに力を集め、強力な一打を狙う攻撃。 (備考) Lv 攻撃力 命中 クリ 倍率 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 260% 75 5% 200% 0.90 0.9 1.10 2 55 6 11 2300 22 - 2 310% 76 5% 203% 0.92 0.9 1.20 2 60 6 11 2900 28 - 3 360% 77 5% 206% 0.94 0.9 1.30 2 65 6 13 3500 34 - 4 410% 78 5% 209% 0.96 0.9 1.40 2 70 8 13 4100 40 - 5 460% 79 6% 212% 0.98 0.9 1.50 2 75 8 15 4700 46 - 6 510% 80 6% 215% 1.00 0.9 1.60 3 80 8 15 5300 52 - 7 560% 81 6% 218% 1.02 0.9 1.70 3 85 10 17 5900 58 - 8 610% 82 6% 221% 1.04 0.9 1.80 3 90 10 17 6500 64 - 9 660% 83 7% 224% 1.06 0.9 1.90 3 95 10 19 7100 70 - 10 710% 84 7% 227% 1.08 0.9 2.00 3 100 12 19 7700 76 - 11 760% 85 7% 230% 1.10 0.9 2.10 4 105 12 21 8300 82 - 12 810% 86 7% 233% 1.12 0.9 2.20 4 110 12 21 8900 88 - 13 860% 87 8% 236% 1.14 0.9 2.30 4 115 14 23 9500 94 - 14 910% 88 8% 239% 1.16 0.9 2.40 4 120 14 23 10100 100 - 15 960% 89 8% 242% 1.18 0.9 2.50 4 125 14 25 10700 106 - 16 1010% 90 8% 245% 1.20 0.9 2.60 5 130 16 25 11300 112 - 17 1060% 91 9% 248% 1.22 0.9 2.70 5 135 16 27 11900 118 - 18 1110% 92 9% 251% 1.24 0.9 2.80 5 140 16 27 12500 124 - 19 1160% 93 9% 254% 1.26 0.9 2.90 5 145 18 29 13100 130 - 20 1210% 94 9% 257% 1.28 0.9 3.00 5 150 18 29 13700 136 - [部分編集] [STAB+HACK] ブラスティングブロー 爆発的なこぶしを使って接近した多数の敵を攻撃する。 先行取得スキル バーストマグナム(1) 対象指定範囲(範囲は直線上) Lv 攻撃力 範囲 命中 クリ 倍率 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 75% x 2 16x16 75 5% 200% 0.70 2.0 0.55 7 155 2 9 1000 40 - 2 87% x 2 16x16 76 5% 200% 0.71 2.0 0.60 7 160 2 9 1100 42 - 3 99% x 2 16x16 77 5% 200% 0.72 2.0 0.65 7 165 2 11 1200 44 - 4 111% x 2 16x16 78 5% 200% 0.73 2.0 0.70 8 170 4 11 1300 46 - 5 123% x 2 16x16 79 6% 200% 0.74 2.0 0.75 8 175 4 13 1400 48 - 6 135% x 2 16x16 80 6% 200% 0.75 2.0 0.80 8 180 4 13 1500 50 - 7 147% x 2 16x16 81 6% 200% 0.76 2.0 0.85 9 185 6 15 1600 52 - 8 159% x 2 16x16 82 6% 200% 0.77 2.0 0.90 9 190 6 15 1700 54 - 9 171% x 2 16x16 83 7% 200% 0.78 2.0 0.95 9 195 6 17 1800 56 - 10 183% x 2 16x16 84 7% 200% 0.79 2.0 1.00 10 200 8 17 1900 58 - 11 195% x 2 16x16 85 7% 200% 0.80 2.0 1.05 10 205 8 19 2000 60 - 12 207% x 2 16x16 86 7% 200% 0.81 2.0 1.10 10 210 8 19 2100 62 - 13 219% x 2 16x16 87 8% 200% 0.82 2.0 1.15 11 215 10 21 2200 64 - 14 231% x 2 16x16 88 8% 200% 0.83 2.0 1.20 11 220 10 21 2300 66 - 15 243% x 2 16x16 89 8% 200% 0.84 2.0 1.25 11 225 10 23 2400 68 - 16 255% x 2 16x16 90 8% 200% 0.85 2.0 1.30 12 230 12 23 2500 70 - 17 267% x 2 16x16 91 9% 200% 0.86 2.0 1.35 12 235 12 25 2600 72 - 18 279% x 2 16x16 92 9% 200% 0.87 2.0 1.40 12 240 12 25 2700 74 - 19 291% x 2 16x16 93 9% 200% 0.88 2.0 1.45 13 245 14 27 2800 76 - 20 303% x 2 16x16 94 9% 200% 0.89 2.0 1.50 13 250 14 27 2900 78 - [部分編集] [STAB] ミックスアップ 敵の急所をキックで2回打撃し、spを減少させる攻撃。 ダブルキックのような2段攻撃で、1段命中毎にSPを減少させる 1段当たりのSP減少値 = スキルLv×50(Lv20で2段とも当たるとSP2000減少) Lv 攻撃力 命中 クリ 倍率 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 103% x 2 75 3% 200% 0.70 1.0 0.50 1 3 2 - 1800 10 - 2 105% x 2 76 3% 205% 0.71 1.0 0.52 1 3 2 - 1900 13 - 3 108% x 2 77 4% 210% 0.72 1.0 0.54 1 4 3 - 2000 16 - 4 110% x 2 78 4% 215% 0.73 1.0 0.56 1 4 3 - 2100 19 - 5 113% x 2 79 5% 220% 0.74 1.0 0.58 1 5 3 - 2200 22 - 6 115% x 2 80 5% 225% 0.75 1.0 0.60 2 5 4 - 2300 25 - 7 118% x 2 81 6% 230% 0.76 1.0 0.62 2 6 4 - 2400 28 - 8 120% x 2 82 6% 235% 0.77 1.0 0.64 2 6 4 - 2500 31 - 9 123% x 2 83 7% 340% 0.78 1.0 0.66 2 7 5 - 2600 34 - 10 125% x 2 84 7% 245% 0.79 1.0 0.68 2 7 5 - 2700 37 - 11 128% x 2 85 8% 250% 0.80 1.0 0.70 3 8 5 - 2800 40 - 12 130% x 2 86 8% 255% 0.81 1.0 0.72 3 8 6 - 2900 43 - 13 133% x 2 87 9% 260% 0.82 1.0 0.74 3 9 6 - 3000 46 - 14 135% x 2 88 9% 265% 0.83 1.0 0.76 3 9 6 - 3100 49 - 15 138% x 2 89 10% 270% 0.84 1.0 0.78 3 10 7 - 3200 52 - 16 140% x 2 90 10% 275% 0.85 1.0 0.80 4 10 7 - 3300 55 - 17 143% x 2 91 11% 280% 0.86 1.0 0.82 4 11 7 - 3400 58 - 18 145% x 2 92 11% 285% 0.87 1.0 0.84 4 11 8 - 3500 61 - 19 148% x 2 93 12% 290% 0.88 1.0 0.86 4 12 8 - 3600 64 - 20 150% x 2 94 12% 295% 0.89 1.0 0.88 4 12 8 - 3700 67 - [部分編集] [STAB] カウンタースマッシュ 直線上の全ての対象を貫く鋭い一撃を放つ。 位置指定範囲スプレッド Lv 攻撃力 範囲 命中 クリ 倍率 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 100% x 3 16x16 75 1% 200% 0.70 1.9 0.50 1 7 3 - 300 1 - 2 105% x 3 16x16 76 2% 205% 0.71 1.9 0.51 1 7 3 - 500 3 - 3 111% x 3 16x16 77 3% 210% 0.72 1.9 0.52 1 8 3 - 700 5 - 4 116% x 3 16x16 78 4% 215% 0.73 1.9 0.53 1 8 3 - 900 7 - 5 121% x 3 16x16 79 5% 220% 0.74 1.9 0.54 2 8 3 - 1100 9 - 6 127% x 3 16x16 80 6% 225% 0.75 1.9 0.55 2 9 3 - 1300 11 - 7 132% x 3 16x16 81 7% 230% 0.76 1.9 0.56 2 9 3 - 1500 13 - 8 137% x 3 16x16 82 8% 235% 0.77 1.9 0.57 2 9 3 - 1700 15 - 9 143% x 3 16x16 83 9% 340% 0.78 1.9 0.58 3 10 3 - 1900 17 - 10 148% x 3 16x16 84 10% 245% 0.79 1.9 0.59 3 10 3 - 2100 19 - 11 153% x 3 16x16 85 11% 250% 0.80 1.9 0.60 3 10 3 - 2300 21 - 12 159% x 3 16x16 86 12% 255% 0.81 1.9 0.61 3 11 3 - 2500 23 - 13 164% x 3 16x16 87 13% 260% 0.82 1.9 0.62 4 11 3 - 2700 25 - 14 169% x 3 16x16 88 14% 265% 0.83 1.9 0.63 4 11 3 - 2900 27 - 15 175% x 3 16x16 89 15% 270% 0.84 1.9 0.64 4 12 3 - 3100 29 - 16 180% x 3 16x16 90 16% 275% 0.85 1.9 0.65 4 12 3 - 3300 31 - 17 185% x 3 16x16 91 17% 280% 0.86 1.9 0.66 5 12 3 - 3500 33 - 18 191% x 3 16x16 92 18% 285% 0.87 1.9 0.67 5 13 3 - 3700 35 - 19 196% x 3 16x16 93 19% 290% 0.88 1.9 0.68 5 13 3 - 3900 37 - 20 201% x 3 16x16 94 20% 295% 0.89 1.9 0.69 5 13 3 - 4100 39 - [部分編集] [STAB] ブラックアウト 攻撃力は高くないが、一度の打撃で敵を気絶させる攻撃。 クリティカル時スタン Lv 攻撃力 命中 クリ 倍率 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 93% 75 81% 100% 0.80 1.0 1.00 1 1 1 - 150 2 - 2 96% 76 81% 100% 0.81 1.0 1.01 1 1 1 - 300 4 - 3 99% 77 82% 100% 0.82 1.0 1.02 2 1 1 - 450 6 - 4 102% 78 82% 100% 0.83 1.0 1.03 2 1 1 - 600 8 - 5 105% 79 83% 100% 0.84 1.0 1.04 3 1 1 - 750 10 - 6 108% 80 83% 100% 0.85 1.0 1.05 3 2 1 - 900 12 - 7 111% 81 84% 100% 0.86 1.0 1.06 4 2 1 - 1050 14 - 8 114% 82 84% 100% 0.87 1.0 1.07 4 2 1 - 1200 16 - 9 117% 83 85% 100% 0.88 1.0 1.08 5 2 1 - 1350 18 - 10 120% 84 85% 100% 0.89 1.0 1.09 5 2 1 - 1500 20 - 11 123% 85 86% 100% 0.90 1.0 1.10 6 3 2 - 1650 22 - 12 126% 86 86% 100% 0.91 1.0 1.11 6 3 2 - 1800 24 - 13 129% 87 87% 100% 0.92 1.0 1.12 7 3 2 - 1950 26 - 14 132% 88 87% 100% 0.93 1.0 1.13 7 3 2 - 2100 28 - 15 135% 89 88% 100% 0.94 1.0 1.14 8 3 2 - 2250 30 - 16 138% 90 88% 100% 0.95 1.0 1.15 8 4 2 - 2400 32 - 17 141% 91 89% 100% 0.96 1.0 1.16 9 4 2 - 2550 34 - 18 144% 92 89% 100% 0.97 1.0 1.17 9 4 2 - 2700 36 - 19 147% 93 90% 100% 0.98 1.0 1.18 10 4 2 - 2850 38 - 20 150% 94 90% 100% 0.99 1.0 1.19 10 4 2 - 3000 40 - [部分編集] [STAB] デッドリーブロー 身体の全ての筋肉の運動量を最大に引き出し、近接系の攻撃力を一気に増大させる。 習得不可スキル 練功(1) Lv 効果 持続 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 20 0.05 1.2 0.30 1 2 - 1 3500 50 - 2 22 0.05 1.2 0.30 2 4 - 2 3800 55 - 3 24 0.05 1.2 0.30 3 6 - 3 4100 60 - 4 26 0.05 1.2 0.30 4 8 - 4 4400 65 - 5 28 0.05 1.2 0.30 5 10 - 5 4700 70 - 6 30 0.05 1.2 0.30 6 12 - 6 5000 75 - 7 32 0.05 1.2 0.30 7 14 - 7 5300 80 - 8 34 0.05 1.2 0.30 8 16 - 8 5600 85 - 9 36 0.05 1.2 0.30 9 18 - 9 5900 90 - 10 近接系攻撃7.5%上昇 38 0.05 1.2 0.30 10 20 - 10 6200 95 - 11 40 0.05 1.2 0.30 11 22 - 11 6500 100 - 12 42 0.05 1.2 0.30 12 24 - 12 6800 105 - 13 44 0.05 1.2 0.30 13 26 - 13 7100 110 - 14 46 0.05 1.2 0.30 14 28 - 14 7400 115 - 15 48 0.05 1.2 0.30 15 30 - 15 7700 120 - 16 50 0.05 1.2 0.30 16 32 - 16 8000 125 - 17 52 0.05 1.2 0.30 17 34 - 17 8300 130 - 18 54 0.05 1.2 0.30 18 36 - 18 8600 135 - 19 56 0.05 1.2 0.30 19 38 - 19 8900 140 - 20 近接系攻撃15%上昇 58 0.05 1.2 0.30 20 40 - 20 9200 145 - ※効果の算出については、SLv20の時点で15%ということからSLv10で7.5%という算出なので、SLv1~9および11~19については正確な上昇値不明。 なので例えばSLv1とからLv10まで火力上昇率が一律7.5%固定というわけではない。
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イサック・フェレスをお気に入りに追加 イサック・フェレスのリンク #blogsearch2 イサック・フェレスとは イサック・フェレスの47%はアルコールで出来ています。イサック・フェレスの23%は睡眠薬で出来ています。イサック・フェレスの11%は希望で出来ています。イサック・フェレスの11%は愛で出来ています。イサック・フェレスの4%は白インクで出来ています。イサック・フェレスの3%は柳の樹皮で出来ています。イサック・フェレスの1%は魂の炎で出来ています。 イサック・フェレス@ウィキペディア イサック・フェレス イサック・フェレスの報道 gnewプラグインエラー「イサック・フェレス」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 イサック・フェレスのキャッシュ 使い方 サイト名 URL イサック・フェレスの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ イサック・フェレス このページについて このページはイサック・フェレスのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるイサック・フェレスに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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基本HACK/ランダムDEF [HACK] †正拳突き [HACK] †刻み突き [HACK] †裏拳打ち [HACK] 連打 [HACK] 発勁 [STAB+HACK] 発勁・乱 [HACK] 気脈撃 [HACK] 獅子吼 [STAB+HACK] 龍点穴 [HACK] 練功 [部分編集] [HACK] †正拳突き イサックの基本気功攻撃。スピードは遅いが、攻撃力が強い。 (備考) Lv 攻撃力 命中 クリ 倍率 ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 91% 75 6% 150% 1.0 0.10 - - - - 200 2 - 2 95% 77 6% 150% 1.0 0.15 - - - - 300 5 - 3 99% 79 7% 150% 1.0 0.20 - - - - 400 8 - 4 103% 81 7% 150% 1.0 0.25 - - - - 500 11 - 5 107% 85 8% 150% 1.0 0.30 - - - - 600 14 - [部分編集] [HACK] †刻み突き イサックの基本気功攻撃。攻撃力は弱いが、素早い攻撃が可能。 (備考) Lv 攻撃力 命中 クリ 倍率 ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 85% 82 6% 150% 0.8 0.05 - - - - 200 1 - 2 87% 84 6% 150% 0.8 0.10 - - - - 300 4 - 3 89% 86 7% 150% 0.8 0.15 - - - - 400 7 - 4 91% 88 7% 150% 0.8 0.20 - - - - 500 10 - 5 93% 90 8% 150% 0.8 0.25 - - - - 600 13 - [部分編集] [HACK] †裏拳打ち イサックの基本気功攻撃。こぶしなどを使う攻撃。 習得不可スキル †ダブルキック(1) Lv 攻撃力 命中 クリ 倍率 ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 87% 78 6% 150% 0.9 0.07 - - - - 200 3 - 2 89% 80 6% 150% 0.9 0.12 - - - - 300 6 - 3 91% 82 7% 150% 0.9 0.17 - - - - 400 9 - 4 93% 84 7% 150% 0.9 0.22 - - - - 500 12 - 5 95% 86 8% 150% 0.9 0.27 - - - - 600 15 - [部分編集] [HACK] 連打 対象に向かって多様な攻撃を打ち込む。レベルによって攻撃回数が増加する。 (備考) Lv 攻撃力 命中 クリ 倍率 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 100% x 2 75 7% 200% 0.80 0.5 2.00 1 5 3 10 200 11 - 2 111% x 2 77 7% 200% 0.81 0.5 2.02 1 5 3 10 300 12 - 3 122% x 2 79 8% 200% 0.82 0.5 2.04 1 5 3 10 400 13 - 4 133% x 2 81 8% 200% 0.83 0.5 2.06 1 5 3 10 500 14 - 5 144% x 2 83 9% 200% 0.84 0.5 2.08 1 5 3 10 600 15 - 6 155% x 2 85 9% 200% 0.85 0.5 2.10 1 5 3 10 700 16 - 7 166% x 2 87 10% 200% 0.86 0.5 2.12 2 5 3 14 800 17 - 8 118% x 3 75 7% 200% 0.87 1.0 2.14 2 5 3 14 900 18 - 9 125% x 3 77 7% 200% 0.88 1.0 2.16 2 5 3 14 1000 19 - 10 133% x 3 79 8% 200% 0.89 1.0 2.18 2 5 4 14 1100 20 - 11 140% x 3 81 8% 200% 0.90 1.0 2.20 2 10 4 18 1200 21 - 12 147% x 3 83 9% 200% 0.91 1.0 2.22 2 10 4 18 1300 22 - 13 155% x 3 85 9% 200% 0.92 1.0 2.24 2 10 4 18 1400 23 - 14 162% x 3 87 10% 200% 0.93 1.0 2.26 2 10 4 18 1500 24 - 15 102% x 5 75 7% 200% 0.94 2.0 2.28 3 10 4 22 1600 25 - 16 106% x 5 77 7% 200% 0.95 2.0 2.30 3 10 4 22 1700 26 - 17 110% x 5 79 8% 200% 0.96 2.0 2.32 3 10 4 22 1800 27 - 18 115% x 5 81 8% 200% 0.97 2.0 2.34 3 10 4 22 1900 28 - 19 119% x 5 83 9% 200% 0.98 2.0 2.36 3 10 5 26 2000 29 - 20 124% x 5 85 9% 200% 0.99 2.0 2.38 3 10 5 26 2100 30 - 21 128% x 5 87 10% 200% 1.00 2.0 2.40 3 15 5 26 2200 31 - 22 132% x 5 89 10% 200% 1.01 2.0 2.42 3 15 5 26 2300 32 - 23 114% x 6 75 7% 200% 1.02 2.8 2.44 4 15 5 30 2400 33 - 24 118% x 6 77 7% 200% 1.03 2.8 2.46 4 15 5 30 2500 34 - 25 121% x 6 79 8% 200% 1.04 2.8 2.48 4 15 5 30 2600 35 - 26 125% x 6 81 8% 200% 1.05 2.8 2.50 4 15 5 30 2700 36 - 27 129% x 6 83 9% 200% 1.06 2.8 2.52 4 15 5 34 2800 37 - 28 132% x 6 85 9% 200% 1.07 2.8 2.54 4 15 5 34 2900 38 - 29 136% x 6 87 10% 200% 1.08 2.8 2.56 4 15 6 34 3000 39 - 30 140% x 6 89 10% 200% 1.09 2.8 2.58 4 15 6 34 3100 40 - [部分編集] [HACK] 発勁 気をのせることで、ダメージを増幅させた打ち技。 (備考) Lv 攻撃力 命中 クリ 倍率 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 150% 75 7% 200% 0.92 1.0 1.71 2 5 1 8 200 1 - 2 168% 76 7% 200% 0.94 1.0 1.72 2 6 1 8 300 2 - 3 186% 77 7% 200% 0.96 1.0 1.73 2 7 1 8 400 3 - 4 204% 78 7% 200% 0.98 1.0 1.74 2 8 1 8 500 4 - 5 222% 79 7% 200% 1.00 1.0 1.75 2 9 1 10 600 5 - 6 240% 80 7% 200% 1.02 1.0 1.76 2 10 1 10 700 6 - 7 258% 81 7% 200% 1.04 1.0 1.77 3 11 1 10 800 7 - 8 276% 82 7% 200% 1.06 1.0 1.78 3 12 1 10 900 8 - 9 294% 83 7% 200% 1.08 1.0 1.79 3 13 1 12 1000 9 - 10 312% 84 7% 200% 1.10 1.0 1.80 3 14 2 12 1100 10 - 11 330% 85 8% 200% 1.12 1.0 1.81 3 15 2 12 1200 11 - 12 348% 86 8% 200% 1.14 1.0 1.82 3 16 2 12 1300 12 - 13 366% 87 8% 200% 1.16 1.0 1.83 3 17 2 14 1400 13 - 14 384% 88 8% 200% 1.18 1.0 1.84 3 18 2 14 1500 14 - 15 402% 89 8% 200% 1.20 1.0 1.85 4 19 2 14 1600 15 - [部分編集] [STAB+HACK] 発勁・乱 全身の力をこぶしに集め、地面を叩きつけて接近した多数の敵を攻撃する。 先行習得スキル バーストマグナム(5),龍点穴(5) 自分中心範囲 Lv 攻撃力 範囲 命中 クリ 倍率 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 175% x 2 24x24? 75 9%? 210% 1.35 1.0 2.00 9 200 6 85 4000 80 - 2 184% x 2 24x24? 78 10%? 220% 1.40 1.1 2.05 10 230 6 90 5000 88 - 3 192% x 2 26x26? 81 10%? 230% 1.45 1.2 2.10 11 260 7 95 6000 96 - 4 201% x 2 26x26? 84 10%? 240% 1.50 1.3 2.15 12 290 7 100 7000 104 - 5 209% x 2 28x28? 87 11%? 250% 1.55 1.4 2.20 13 320 8 105 8000 112 - 6 218% x 2 28x28? 90 11%? 260% 1.60 1.5 2.25 14 350 8 110 9000 120 - 7 226% x 2 30x30? 93 11%? 270% 1.65 1.6 2.30 15 380 9 115 10000 128 - 8 235% x 2 30x30? 96 12%? 280% 1.70 1.7 2.35 16 410 9 120 11000 136 - 9 243% x 2 32x32? 99 12%? 290% 1.75 1.8 2.40 17 440 10 125 12000 144 - 10 252% x 2 28x28 102 12%? 300% 1.80 1.9 2.45 18 470 10 130 13000 152 - [部分編集] [HACK] 気脈撃 気の流れを利用し、単一もしくは多数の敵を連鎖的に攻撃する。 先行習得スキル 発勁(3),龍点穴(3) 対象指定範囲スプレッド クリティカル時、確率で感電 Lv 攻撃力 範囲 命中 クリ 倍率 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 275% x 2 50x50 75 4% 200% 1.00 1.2 1.80 6 230 - 55 4000 59 - 2 293% x 2 50x50 78 5% 205% 1.05 1.3 1.90 8 240 - 60 4267 63 - 3 207% x 3 50x50 81 6% 210% 1.10 1.4 2.00 10 250 - 65 4533 67 - 4 219% x 3 50x50 84 7% 215% 1.15 1.5 2.10 12 260 - 70 4800 71 - 5 174% x 4 50x50 87 8% 220% 1.20 1.6 2.20 14 270 - 75 5066 75 - 6 183% x 4 50x50 90 9% 225% 1.25 1.7 2.30 16 280 - 80 5333 79 - 7 153% x 5 50x50 93 10% 230% 1.30 1.8 2.40 18 290 - 85 5600 83 - 8 160% x 5 50x50 96 11% 235% 1.35 1.9 2.50 20 300 - 90 5867 87 - [部分編集] [HACK] 獅子吼 獅子の如き雄叫びで前方の多数の敵を気絶させる。 方向指定範囲 クリティカル時スタン Lv 攻撃力 範囲 命中 クリ 倍率 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 1% 32x32 41 52% 100% 0.52 1.5 0.92 4 1 - 1 2300 15 - 2 1% 32x32 42 54% 100% 0.54 1.5 0.94 5 1 - 3 2700 20 - 3 1% 32x32 43 56% 100% 0.56 1.5 0.96 6 1 - 5 3100 25 - 4 1% 32x32 44 58% 100% 0.58 1.5 0.98 7 1 - 7 3500 30 - 5 1% 32x32 45 60% 100% 0.60 1.5 1.00 8 1 - 9 3900 35 - 6 1% 32x32 46 62% 100% 0.62 1.5 1.02 9 1 - 11 4300 40 - 7 1% 32x32 47 64% 100% 0.64 1.5 1.04 10 1 - 13 4700 45 - 8 1% 32x32 48 66% 100% 0.66 1.5 1.06 11 1 - 15 5100 50 - 9 1% 32x32 49 68% 100% 0.68 1.5 1.08 12 1 - 17 5500 55 - 10 1% 32x32 50 70% 100% 0.70 1.5 1.10 13 1 - 19 5900 60 - 11 1% 32x32 51 72% 100% 0.72 1.5 1.12 14 1 - 21 6300 65 - 12 1% 32x32 52 74% 100% 0.74 1.5 1.14 15 1 - 23 6700 70 - 13 1% 32x32 53 76% 100% 0.76 1.5 1.16 16 1 - 25 7100 75 - 14 1% 32x32 54 78% 100% 0.78 1.5 1.18 17 1 - 27 7500 80 - 15 1% 32x32 55 80% 100% 0.80 1.5 1.20 18 1 - 29 7900 85 - [部分編集] [STAB+HACK] 龍点穴 地面を流れる気を利用して前方一直線上の敵を攻撃する。 先行習得スキル 発勁(1) 方向指定範囲 Lv 攻撃力 範囲 命中 クリ 倍率 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 100% 24x20 76 2% 200% 1.02 1.0 1.87 2 20 - 25 500 5 - 2 108% 24x20 77 2% 200% 1.04 1.0 1.89 2 22 - 26 600 7 - 3 116% 24x20 78 3% 200% 1.06 1.0 1.91 2 24 - 27 700 9 - 4 124% 24x20 79 3% 200% 1.08 1.0 1.93 2 26 - 28 800 11 - 5 132% 24x20 80 4% 200% 1.10 1.0 1.95 2 28 - 29 900 13 - 6 140% 24x20 81 4% 200% 1.12 1.0 1.97 4 30 - 30 1000 15 - 7 148% 24x20 82 5% 200% 1.14 1.0 1.99 4 32 - 31 1100 17 - 8 156% 24x20 83 5% 200% 1.16 1.0 2.01 4 34 - 32 1200 19 - 9 164% 24x20 84 6% 200% 1.18 1.0 2.03 4 36 - 33 1300 21 - 10 172% 24x20 85 6% 200% 1.20 1.0 2.05 4 38 - 34 1400 23 - 11 180% 24x20 86 7% 200% 1.22 1.0 2.07 6 40 - 35 1500 25 - 12 188% 24x20 87 7% 200% 1.24 1.0 2.09 6 42 - 36 1600 27 - 13 196% 24x20 88 8% 200% 1.26 1.0 2.11 6 44 - 37 1700 29 - 14 204% 24x20 89 8% 200% 1.28 1.0 2.13 6 46 - 38 1800 31 - 15 212% 24x20 90 9% 200% 1.30 1.0 2.15 6 48 - 39 1900 33 - 16 220% 24x20 91 9% 200% 1.32 1.0 2.17 8 50 - 40 2000 35 - 17 228% 24x20 92 10% 200% 1.34 1.0 2.19 8 52 - 41 2100 37 - 18 236% 24x20 93 10% 200% 1.36 1.0 2.21 8 54 - 42 2200 39 - 19 244% 24x20 94 11% 200% 1.38 1.0 2.23 8 56 - 43 2300 41 - 20 252% 24x20 95 11% 200% 1.40 1.0 2.25 8 58 - 44 2400 43 - [部分編集] [HACK] 練功 体から引き出せる全ての気を瞬間的に集め、気功系の攻撃力を極大化させる。 習得不可スキル デッドリーブロー(1) 2次スキル Lv 効果 持続 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 気功系攻撃??%上昇 20 0.05 1.2 0.30 1 2 - 1 3500 50 - 2 気功系攻撃??%上昇 22 0.05 1.2 0.30 2 4 - 2 3800 55 - 3 気功系攻撃??%上昇 24 0.05 1.2 0.30 3 6 - 3 4100 60 - 4 気功系攻撃??%上昇 26 0.05 1.2 0.30 4 8 - 4 4400 65 - 5 気功系攻撃??%上昇 28 0.05 1.2 0.30 5 10 - 5 4700 70 - 6 気功系攻撃??%上昇 30 0.05 1.2 0.30 6 12 - 6 5000 75 - 7 気功系攻撃??%上昇 32 0.05 1.2 0.30 7 14 - 7 5300 80 - 8 気功系攻撃??%上昇 34 0.05 1.2 0.30 8 16 - 8 5600 85 - 9 気功系攻撃??%上昇 36 0.05 1.2 0.30 9 18 - 9 5900 90 - 10 気功系攻撃7.5%上昇 38 0.05 1.2 0.30 10 20 - 10 6200 95 - 11 気功系攻撃??%上昇 40 0.05 1.2 0.30 11 22 - 11 6500 100 - 12 気功系攻撃??%上昇 42 0.05 1.2 0.30 12 24 - 12 6800 105 - 13 気功系攻撃??%上昇 44 0.05 1.2 0.30 13 26 - 13 7100 110 - 14 気功系攻撃??%上昇 46 0.05 1.2 0.30 14 28 - 14 7400 115 - 15 気功系攻撃??%上昇 48 0.05 1.2 0.30 15 30 - 15 7700 120 - 16 気功系攻撃??%上昇 50 0.05 1.2 0.30 16 32 - 16 8000 125 - 17 気功系攻撃??%上昇 52 0.05 1.2 0.30 17 34 - 17 8300 130 - 18 気功系攻撃??%上昇 54 0.05 1.2 0.30 18 36 - 18 8600 135 - 19 気功系攻撃??%上昇 56 0.05 1.2 0.30 19 38 - 19 8900 140 - 20 気功系攻撃15%上昇 58 0.05 1.2 0.30 20 40 - 20 9200 145 - ※効果の算出については、SLv20の時点で15%ということからSLv10で7.5%という算出なので、SLv1~9および11~19については正確な上昇値不明。 なので例えばSLv1とからLv10まで火力上昇率が一律7.5%固定というわけではない。
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PK最強キャラの一角 運営もPKのために作ったキャラだと言わせるほどのPK性能らしい 攻撃スキルの命中Pが他のキャラと比べて結構高い それだけじゃなく命中率を大幅に上げるスキルと70%回避スキルがある 更に火力強化するスキルまでもある これだけ聞くと凄い強いって思うだろ? 確かに実装された当時は最強だったが今は色々とインフレしすぎたため最低でもレベル260はないと活躍は厳しくなったあと狩り効率が微妙 狩りでは主に使う範囲スキルが発勁・乱って奴 これはPKでも使うけど狩りではスキルレベル10だとモーション?が長い為終盤は効率悪い 終盤は火力強化して乱1で狩りするほうが効率はかなりいいぞ 序盤は乱覚えるまでの範囲が糞だからTW処女だと大変だと思うかもしれない 乱覚えてからデリンセヒルまでは乱でサクサク上がるがデリンセヒルあたりから乱10じゃ物足りなく感じ始める 資産ある奴ならここらへんから乱1で狩りする効率やばいうめえマッハで上がるこんな感じ イサは命中うpスキルがあるのでFF(ファイナルフォーカス)前提ステが組める 普通に考えて命中うpあったほうが他のステにまわせるからそっちのほうが効率いいだろって思うだろ? でもファイナルフォーカス(命中うp)はHP5割以下じゃないと発動しない上にHP95%超えたら切れる 一度かかったら50%超えていてもかけ直しは可能だが一度切れるとまた50%以下にしないとかからないつまりHP管理が面倒 だから装備や狩場に合わせて余裕があればFFなしステ組む事もあるそこはお前の好み次第だ ペットの集中とFFは重複しないが集中のほうが優先されるからFF使うなら気をつけろ 狩りで主に使うスキル 発勁・乱、スラムバン、練功、ファイナルフォーカス 序盤 突き型一択イサは最初から最後まで突き型だから カーラ持つなら斬り型だが狩りでカーラは相当廃じゃないと頭おかしくなるからやめろ PKなら使うやつもいる
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基本HACK/ランダムDEF [HACK] †正拳突き [HACK] †刻み突き [HACK] †裏拳打ち [HACK] 連打 [HACK] 発勁 [STAB+HACK] 発勁・乱 [HACK] 気脈撃 [HACK] 獅子吼 [STAB+HACK] 龍点穴 [HACK] 練功 [部分編集] [HACK] †正拳突き イサックの基本気功攻撃。スピードは遅いが、攻撃力が強い。 あんまり利用価値はない Lv 攻撃力 命中 クリ 倍率 ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 91% 75 6% 150% 1.0 0.10 - - - - 200 2 - 2 95% 77 6% 150% 1.0 0.15 - - - - 300 5 - 3 99% 79 7% 150% 1.0 0.20 - - - - 400 8 - 4 103% 81 7% 150% 1.0 0.25 - - - - 500 11 - 5 107% 85 8% 150% 1.0 0.30 - - - - 600 14 - [部分編集] [HACK] †刻み突き イサックの基本気功攻撃。攻撃力は弱いが、素早い攻撃が可能。 これをメインにコンボをくもうか Lv 攻撃力 命中 クリ 倍率 ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 85% 82 6% 150% 0.8 0.05 - - - - 200 1 - 2 87% 84 6% 150% 0.8 0.10 - - - - 300 4 - 3 89% 86 7% 150% 0.8 0.15 - - - - 400 7 - 4 91% 88 7% 150% 0.8 0.20 - - - - 500 10 - 5 93% 90 8% 150% 0.8 0.25 - - - - 600 13 - [部分編集] [HACK] †裏拳打ち イサックの基本気功攻撃。こぶしなどを使う攻撃。 習得不可スキル †ダブルキック(1) 威力は高いが命中が低いので注意 Lv 攻撃力 命中 クリ 倍率 ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 87% 78 6% 150% 0.9 0.07 - - - - 200 3 - 2 89% 80 6% 150% 0.9 0.12 - - - - 300 6 - 3 91% 82 7% 150% 0.9 0.17 - - - - 400 9 - 4 93% 84 7% 150% 0.9 0.22 - - - - 500 12 - 5 95% 86 8% 150% 0.9 0.27 - - - - 600 15 - [部分編集] [HACK] 連打 対象に向かって多様な攻撃を打ち込む。レベルによって攻撃回数が増加する。 カーラを装備する場合の単体メインスキルだが練功があってもクローの腹パンには火力は負ける Lv 攻撃力 命中 クリ 倍率 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 100% x 2 75 7% 200% 0.80 0.5 2.00 1 5 3 10 200 11 - 2 111% x 2 77 7% 200% 0.81 0.5 2.02 1 5 3 10 300 12 - 3 122% x 2 79 8% 200% 0.82 0.5 2.04 1 5 3 10 400 13 - 4 133% x 2 81 8% 200% 0.83 0.5 2.06 1 5 3 10 500 14 - 5 144% x 2 83 9% 200% 0.84 0.5 2.08 1 5 3 10 600 15 - 6 155% x 2 85 9% 200% 0.85 0.5 2.10 1 5 3 10 700 16 - 7 166% x 2 87 10% 200% 0.86 0.5 2.12 2 5 3 14 800 17 - 8 118% x 3 75 7% 200% 0.87 1.0 2.14 2 5 3 14 900 18 - 9 125% x 3 77 7% 200% 0.88 1.0 2.16 2 5 3 14 1000 19 - 10 133% x 3 79 8% 200% 0.89 1.0 2.18 2 5 4 14 1100 20 - 11 140% x 3 81 8% 200% 0.90 1.0 2.20 2 10 4 18 1200 21 - 12 147% x 3 83 9% 200% 0.91 1.0 2.22 2 10 4 18 1300 22 - 13 155% x 3 85 9% 200% 0.92 1.0 2.24 2 10 4 18 1400 23 - 14 162% x 3 87 10% 200% 0.93 1.0 2.26 2 10 4 18 1500 24 - 15 102% x 5 75 7% 200% 0.94 2.0 2.28 3 10 4 22 1600 25 - 16 106% x 5 77 7% 200% 0.95 2.0 2.30 3 10 4 22 1700 26 - 17 110% x 5 79 8% 200% 0.96 2.0 2.32 3 10 4 22 1800 27 - 18 115% x 5 81 8% 200% 0.97 2.0 2.34 3 10 4 22 1900 28 - 19 119% x 5 83 9% 200% 0.98 2.0 2.36 3 10 5 26 2000 29 - 20 124% x 5 85 9% 200% 0.99 2.0 2.38 3 10 5 26 2100 30 - 21 128% x 5 87 10% 200% 1.00 2.0 2.40 3 15 5 26 2200 31 - 22 132% x 5 89 10% 200% 1.01 2.0 2.42 3 15 5 26 2300 32 - 23 114% x 6 75 7% 200% 1.02 2.8 2.44 4 15 5 30 2400 33 - 24 118% x 6 77 7% 200% 1.03 2.8 2.46 4 15 5 30 2500 34 - 25 121% x 6 79 8% 200% 1.04 2.8 2.48 4 15 5 30 2600 35 - 26 125% x 6 81 8% 200% 1.05 2.8 2.50 4 15 5 30 2700 36 - 27 129% x 6 83 9% 200% 1.06 2.8 2.52 4 15 5 34 2800 37 - 28 132% x 6 85 9% 200% 1.07 2.8 2.54 4 15 5 34 2900 38 - 29 136% x 6 87 10% 200% 1.08 2.8 2.56 4 15 6 34 3000 39 - 30 140% x 6 89 10% 200% 1.09 2.8 2.58 4 15 6 34 3100 40 - [部分編集] [HACK] 発勁 気をのせることで、ダメージを増幅させた打ち技。 勁という漢字が出なくてうざいです・・・それぐらいどうでもいいスキル Lv 攻撃力 命中 クリ 倍率 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 150% 75 7% 200% 0.92 1.0 1.71 2 5 1 8 200 1 - 2 168% 76 7% 200% 0.94 1.0 1.72 2 6 1 8 300 2 - 3 186% 77 7% 200% 0.96 1.0 1.73 2 7 1 8 400 3 - 4 204% 78 7% 200% 0.98 1.0 1.74 2 8 1 8 500 4 - 5 222% 79 7% 200% 1.00 1.0 1.75 2 9 1 10 600 5 - 6 240% 80 7% 200% 1.02 1.0 1.76 2 10 1 10 700 6 - 7 258% 81 7% 200% 1.04 1.0 1.77 3 11 1 10 800 7 - 8 276% 82 7% 200% 1.06 1.0 1.78 3 12 1 10 900 8 - 9 294% 83 7% 200% 1.08 1.0 1.79 3 13 1 12 1000 9 - 10 312% 84 7% 200% 1.10 1.0 1.80 3 14 2 12 1100 10 - 11 330% 85 8% 200% 1.12 1.0 1.81 3 15 2 12 1200 11 - 12 348% 86 8% 200% 1.14 1.0 1.82 3 16 2 12 1300 12 - 13 366% 87 8% 200% 1.16 1.0 1.83 3 17 2 14 1400 13 - 14 384% 88 8% 200% 1.18 1.0 1.84 3 18 2 14 1500 14 - 15 402% 89 8% 200% 1.20 1.0 1.85 4 19 2 14 1600 15 - [部分編集] [STAB+HACK] 発勁・乱 全身の力をこぶしに集め、地面を叩きつけて接近した多数の敵を攻撃する。 先行習得スキル バーストマグナム(5),龍点穴(5) 自分中心範囲 イサックのメイン範囲スキルで脅威の範囲を誇りつつも威力・クリ・命中などが申し分ない最高の性能だが燃費が非常に悪いから対策しとかないとすぐにSPMPが枯渇するぞ! Lv6あたりからまぁまぁつよくなってくるからそのあたりからブラスティングブローと使い分けよか Lv 攻撃力 範囲 命中 クリ 倍率 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 175% x 2 24x24 75 9% 210% 1.35 1.0 2.00 9 200 6 85 4000 80 - 2 184% x 2 24x24 78 10% 220% 1.40 1.1 2.05 10 230 6 90 5000 88 - 3 192% x 2 26x26 81 10% 230% 1.45 1.2 2.10 11 260 7 95 6000 96 - 4 201% x 2 26x26 84 10% 240% 1.50 1.3 2.15 12 290 7 100 7000 104 - 5 209% x 2 28x28 87 11% 250% 1.55 1.4 2.20 13 320 8 105 8000 112 - 6 218% x 2 28x28 90 11% 260% 1.60 1.5 2.25 14 350 8 110 9000 120 - 7 226% x 2 30x30 93 11% 270% 1.65 1.6 2.30 15 380 9 115 10000 128 - 8 235% x 2 30x30 96 12% 280% 1.70 1.7 2.35 16 410 9 120 11000 136 - 9 243% x 2 32x32 99 12% 290% 1.75 1.8 2.40 17 440 10 125 12000 144 - 10 252% x 2 32x32 102 12% 300% 1.80 1.9 2.45 18 470 10 130 13000 152 - [部分編集] [HACK] 気脈撃 気の流れを利用し、単一もしくは多数の敵を連鎖的に攻撃する。 先行習得スキル 発勁(3),龍点穴(3) 対象指定範囲スプレッド クリティカル時、確率で感電 モーションが短いので周りに敵がいなかったら連打より強いけどそんな状況少ないよな? Lv 攻撃力 範囲 命中 クリ 倍率 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 275% x 2 50x50 75 4% 200% 1.00 1.2 1.80 6 230 - 55 4000 59 - 2 293% x 2 50x50 78 5% 205% 1.05 1.3 1.90 8 240 - 60 4267 63 - 3 207% x 3 50x50 81 6% 210% 1.10 1.4 2.00 10 250 - 65 4533 67 - 4 219% x 3 50x50 84 7% 215% 1.15 1.5 2.10 12 260 - 70 4800 71 - 5 174% x 4 50x50 87 8% 220% 1.20 1.6 2.20 14 270 - 75 5066 75 - 6 183% x 4 50x50 90 9% 225% 1.25 1.7 2.30 16 280 - 80 5333 79 - 7 153% x 5 50x50 93 10% 230% 1.30 1.8 2.40 18 290 - 85 5600 83 - 8 160% x 5 50x50 96 11% 235% 1.35 1.9 2.50 20 300 - 90 5867 87 - [部分編集] [HACK] 獅子吼 獅子の如き雄叫びで前方の多数の敵を気絶させる。 方向指定範囲 クリティカル時スタン ガオーというわけのわからんショボイ咆哮と共に範囲でスタンするという要塞などでは超強力な嫌がらせスキル クリ時とはいうが当たればほぼクリティカルなので気にするな!威力は残念だがきにするな!あと命中やたらひくいからな! 狩りでつかえなさそうだが寄生をしてて自身の命中が足りてて火力がたりない場合は事故防止できてなかなか強力な支援スキルだったりする Lv 攻撃力 範囲 命中 クリ 倍率 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 1% 32x32 41 52% 100% 0.52 1.5 0.92 4 1 - 1 2300 15 - 2 1% 32x32 42 54% 100% 0.54 1.5 0.94 5 1 - 3 2700 20 - 3 1% 32x32 43 56% 100% 0.56 1.5 0.96 6 1 - 5 3100 25 - 4 1% 32x32 44 58% 100% 0.58 1.5 0.98 7 1 - 7 3500 30 - 5 1% 32x32 45 60% 100% 0.60 1.5 1.00 8 1 - 9 3900 35 - 6 1% 32x32 46 62% 100% 0.62 1.5 1.02 9 1 - 11 4300 40 - 7 1% 32x32 47 64% 100% 0.64 1.5 1.04 10 1 - 13 4700 45 - 8 1% 32x32 48 66% 100% 0.66 1.5 1.06 11 1 - 15 5100 50 - 9 1% 32x32 49 68% 100% 0.68 1.5 1.08 12 1 - 17 5500 55 - 10 1% 32x32 50 70% 100% 0.70 1.5 1.10 13 1 - 19 5900 60 - 11 1% 32x32 51 72% 100% 0.72 1.5 1.12 14 1 - 21 6300 65 - 12 1% 32x32 52 74% 100% 0.74 1.5 1.14 15 1 - 23 6700 70 - 13 1% 32x32 53 76% 100% 0.76 1.5 1.16 16 1 - 25 7100 75 - 14 1% 32x32 54 78% 100% 0.78 1.5 1.18 17 1 - 27 7500 80 - 15 1% 32x32 55 80% 100% 0.80 1.5 1.20 18 1 - 29 7900 85 - [部分編集] [STAB+HACK] 龍点穴 地面を流れる気を利用して前方一直線上の敵を攻撃する。 先行習得スキル 発勁(1) 方向指定範囲 初期のうちではもっともつかえる範囲スキルだからとっとけ 発勁・乱程ではないがSP枯渇がマッハ 焼き鴨くださいって言えばあげます。 Lv 攻撃力 範囲 命中 クリ 倍率 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 100% 24x20 76 2% 200% 1.02 1.0 1.87 2 20 - 25 500 5 - 2 108% 24x20 77 2% 200% 1.04 1.0 1.89 2 22 - 26 600 7 - 3 116% 24x20 78 3% 200% 1.06 1.0 1.91 2 24 - 27 700 9 - 4 124% 24x20 79 3% 200% 1.08 1.0 1.93 2 26 - 28 800 11 - 5 132% 24x20 80 4% 200% 1.10 1.0 1.95 2 28 - 29 900 13 - 6 140% 24x20 81 4% 200% 1.12 1.0 1.97 4 30 - 30 1000 15 - 7 148% 24x20 82 5% 200% 1.14 1.0 1.99 4 32 - 31 1100 17 - 8 156% 24x20 83 5% 200% 1.16 1.0 2.01 4 34 - 32 1200 19 - 9 164% 24x20 84 6% 200% 1.18 1.0 2.03 4 36 - 33 1300 21 - 10 172% 24x20 85 6% 200% 1.20 1.0 2.05 4 38 - 34 1400 23 - 11 180% 24x20 86 7% 200% 1.22 1.0 2.07 6 40 - 35 1500 25 - 12 188% 24x20 87 7% 200% 1.24 1.0 2.09 6 42 - 36 1600 27 - 13 196% 24x20 88 8% 200% 1.26 1.0 2.11 6 44 - 37 1700 29 - 14 204% 24x20 89 8% 200% 1.28 1.0 2.13 6 46 - 38 1800 31 - 15 212% 24x20 90 9% 200% 1.30 1.0 2.15 6 48 - 39 1900 33 - 16 220% 24x20 91 9% 200% 1.32 1.0 2.17 8 50 - 40 2000 35 - 17 228% 24x20 92 10% 200% 1.34 1.0 2.19 8 52 - 41 2100 37 - 18 236% 24x20 93 10% 200% 1.36 1.0 2.21 8 54 - 42 2200 39 - 19 244% 24x20 94 11% 200% 1.38 1.0 2.23 8 56 - 43 2300 41 - 20 252% 24x20 95 11% 200% 1.40 1.0 2.25 8 58 - 44 2400 43 - [部分編集] [HACK] 練功 体から引き出せる全ての気を瞬間的に集め、気功系の攻撃力を極大化させる。 習得不可スキル デッドリーブロー(1) 2次スキル 発勁・乱の威力をそこあげするためなどに利用されるが効果時間がクソなので発勁・乱で大量処理する直前なんかに使用しとけ Lv 効果 持続 PDP ACT ADP MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 気功系攻撃??%上昇 20 0.05 1.2 0.30 1 2 - 1 3500 50 - 2 気功系攻撃??%上昇 22 0.05 1.2 0.30 2 4 - 2 3800 55 - 3 気功系攻撃??%上昇 24 0.05 1.2 0.30 3 6 - 3 4100 60 - 4 気功系攻撃??%上昇 26 0.05 1.2 0.30 4 8 - 4 4400 65 - 5 気功系攻撃??%上昇 28 0.05 1.2 0.30 5 10 - 5 4700 70 - 6 気功系攻撃??%上昇 30 0.05 1.2 0.30 6 12 - 6 5000 75 - 7 気功系攻撃??%上昇 32 0.05 1.2 0.30 7 14 - 7 5300 80 - 8 気功系攻撃??%上昇 34 0.05 1.2 0.30 8 16 - 8 5600 85 - 9 気功系攻撃??%上昇 36 0.05 1.2 0.30 9 18 - 9 5900 90 - 10 気功系攻撃7.5%上昇 38 0.05 1.2 0.30 10 20 - 10 6200 95 - 11 気功系攻撃??%上昇 40 0.05 1.2 0.30 11 22 - 11 6500 100 - 12 気功系攻撃??%上昇 42 0.05 1.2 0.30 12 24 - 12 6800 105 - 13 気功系攻撃??%上昇 44 0.05 1.2 0.30 13 26 - 13 7100 110 - 14 気功系攻撃??%上昇 46 0.05 1.2 0.30 14 28 - 14 7400 115 - 15 気功系攻撃??%上昇 48 0.05 1.2 0.30 15 30 - 15 7700 120 - 16 気功系攻撃??%上昇 50 0.05 1.2 0.30 16 32 - 16 8000 125 - 17 気功系攻撃??%上昇 52 0.05 1.2 0.30 17 34 - 17 8300 130 - 18 気功系攻撃??%上昇 54 0.05 1.2 0.30 18 36 - 18 8600 135 - 19 気功系攻撃??%上昇 56 0.05 1.2 0.30 19 38 - 19 8900 140 - 20 気功系攻撃15%上昇 58 0.05 1.2 0.30 20 40 - 20 9200 145 - ※効果の算出については、SLv20の時点で15%ということからSLv10で7.5%という算出なので、SLv1~9および11~19については正確な上昇値不明。 なので例えばSLv1とからLv10まで火力上昇率が一律7.5%固定というわけではない。
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イサック限定クエスト「空飛べ!イサック!」 【実施期間】 2010年10月27日(水)メンテナンス後 〜 2011年2月9日(水)メンテナンス前 【イベント概要】 ナルビクで魔法商店を経営しているメリッサが新たな研究に着手した。 西遊記の孫悟空が使う仙術キン斗雲を、魔法科学の力で再現するらしい。 彼女に協力して、最先端の乗り物「キン斗雲」をゲットしましょう! 【イベントの流れ】 指定モンスターを倒して、必要なアイテムを集め、メリッサに渡す。 QUEST1 「効果的な移動手段研究」 Lv10以上のイサックキャラクターはメリッサから乗り物「キン斗雲」を受け取ることが出来ます。 初期の「キン斗雲」は小さく、移動速度も遅いですが、強化することでより改善されていきます。 QUEST2 「神秘な妖精の力」 Lv30以上のイサックキャラクターで効果的な移動手段研究を完了し、妖精の羽パウダー10個を 集めてメリッサから銀斗雲を受け取ることができます。 QUEST3 「新しいエネルギー源を求めて」 Lv70以上のイサックキャラクターで神秘な妖精の力を完了し、「太陽の結晶1個」と「冷たい水晶3個」を 集めてメリッサから金斗雲を受け取ることができます。 【キャンペーン注意事項】 1)メリッサを右クリックして、「Q」アイコンをクリックすることでイベントを開始できます。 2)各種「キントウン」を入手するクエストはイベント期間が終了しても継続的に進行できますが、 イベント期間終了後にクエストで入手できる「†キン斗雲」「†銀斗雲」「†金斗雲」は イベント期間中に入手できる同アイテムより移動速度が低くなります。 3)「†金斗雲」のみ交換取引可能なアイテムになります。 アイテム [部分編集] 名前 カウル売値 重量 上限数 備考 冷たいガラスのビン Locked 1 - 氷粒子を集める時に必要床置き,交換,クラブ倉庫,銀行不可 浮遊パウダー Locked 1 クレミノ(クライデン平原2)床置き,交換,クラブ倉庫不可,銀行可 氷粒子 Locked 1 ミネ(クライデン平原2)床置き,交換,クラブ倉庫不可,銀行可 妖精のペンダント Locked 1 - 妖精の羽パウダーを集める時に必要床置き,交換,クラブ倉庫,銀行不可 妖精の羽パウダー Locked 1 ミンクス(セルバス平原4,クライデン平原1-3,5)床置き,交換,クラブ倉庫不可,銀行可 元素探知機 Locked 1 - 太陽の結晶・冷たい水晶を集める時に必要床置き,交換,クラブ倉庫,銀行不可 太陽の結晶 Locked 1 フォックスフード(パノザレの岸1,パノザレの岸2)床置き,交換,クラブ倉庫不可,銀行可 冷たい水晶 Locked 1 ゴブリンズ(パノザレの岸1,パノザレの岸2)床置き,交換,クラブ倉庫不可,銀行可 装備品 [部分編集] 取得場所 価格 耐久 硬度 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri補正 合成回数 条件 交換可否 ルーレット(MR)費用/備考 †キン斗雲 イベント Sell Locked 30 2 - - - - - - - - 0 0 無し 不可 イサック専用 走行速度固定 (5?) †銀斗雲 イベント Sell Locked 30 2 - - - - - - - - 0 0 無し 不可 イサック専用 走行速度固定 (6?) †金斗雲E イベント Sell 1 50 4 - - - - - - - - 0 0 無し 可 全キャラ装備可能 走行速度固定 (13?)床置き,交換,露天可,強化不可,硬化ペットで削れ低減可能 †金斗雲 イベント Sell 1 50 4 - - - - - - - - 0 0 無し 可 全キャラ装備可能 走行速度固定 (12?)床置き,交換,露天可,強化不可,硬化ペットで削れ低減可能 情報提供 ※ 情報提供以外の感想、質問等は別の掲示板等をお使いください。 名前 †銀斗雲、耐久23/30、硬度強化して硬度5、合成1/4でも†金斗雲Eに変えられました。一応報告。 -- フォックスフォードじゃなくてフォックスフードだから編集しといた -- 金斗雲Eは修理可能。他の雲は出来ないみたいですね。 -- ナルビクWPオウムマンで修理可能確認(11/19現在) -- 明らか程ではないが、わずかにコウモリが早いのは確か。何個か取ったので恐らく速度13均一 -- 金斗雲Eとコウモリで競走してみたら明らかにコウモリの方が速かったです(どちらも耐久欠けなし) -- 硬化PETで明らかに削れにくくなりました (^^) -- キン斗雲も欠けました。修理方法不明。フィールドで装備時に被ダメで欠けるようです。 -- 銀斗雲は修理出来ない。他もそうなのかな。 -- ↓ちなみに吸血鬼セットではない状態で吸血鬼より金斗雲が早かった -- 吸血鬼より金斗雲は早く感じた ただ吸血鬼は吸血鬼セット装備状態で乗ると移動速度が変わってたからなんともいえない -- ニコ動に床置き検証動画があがってます -- 耐久が減っていたとかじゃないのか? -- 引き離せる雲と同等で走る雲いたからそうじゃないかと思ってる -- 補正幅があるって考えはないのか? -- 直線で同時に走らせた結果吸血鬼絨毯ともに離れない追いつかないでしたので14だと思います。 -- ゼンマイ式猫カートより明らかに早かったので14と思います -- 検証 検証した結果 吸血鬼>金斗雲>クラシックバニー だったので速度13だと思われます -- ネコカーより若干遅いから速度13くらいかな -- 走行速度18なわけない、コウモリや絨毯と競争して同じだったので14です -- 床置き可能でした -- 金斗雲Eは実際にやりましたが床置きしても大丈夫です -- 床置き出来ました -- 金斗雲は床置き可能でしょうか?検証出来る方お願いします -- キン斗雲は旅靴と、キン斗雲は羽靴と同じ -- 移動速度を調節して検証した結果†金斗雲Eは移動速度13? -- ヴァンパイアと同じ速度に感じるんだけど12?14? -- 金斗雲Eは移動速度+12 -- クライデン峡谷1-3のミンクスからも妖精の羽パウダー確認。 -- ウォーカーに金のSSあり 全キャラ装備可能 -- 妖精の羽パウダーはセルバス5じゃなくセルバス4です -- すみませんこのメンテナンスでTWのファイルが開けません -- ・・・ 妖精はセルバス5のミンクスからドロップ -- 浮遊パウダーはクライデン2のクレミノ、氷粒子はクライデン2のミネのレアドロップ。 -- 効果的な移動手段研究用のアイテムは指定されたマップのミネ・クレミノしか落とさないような感じがしました -- db5082d929f0562cfbda428d7d097718